Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Сегодня юбилей в игровой индустрии

Сегодня у ценителей ролевых игр должен быть праздник: 10 лет назад вышла игра, вернувшая к жизни ролевую серию игр.



Как объявлял ведущий боёв в Нью-Рино из второй игры серии: "Вы знаете его! Вы любите его!" Встречаем юбиляра!
Collapse )
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.

А ведь сегодня 23 года

со дня выхода первой части культовой серии Fallout.



Первые две части были очень нишевыми и едва окупились. Но истинные поклонники ролевых игр считают их лучшими за всю историю жанра.



Кстати, текст в заставке читает Рон Перлман.
Вы наверняка его знаете


ATOM RPG. Небольшой игровой шедевр

Плюс небольшая викторина по интересным книгам и фильмам.



Постоянные гости знают, что я играю за компьютером в игры. Иногда я о них пишу. Вот и в этот раз решил рассказать о новинке, которая меня сильно захватила и увлекла. К тому же она на настройках выше минимальных без тормозов (на средних уже притормаживает) идёт на моём десятилетней давности (и даже тогда не сильно мощном) компьютере.

Краткая история такова. Никому неизвестные ребята на Кикстартере (площадка для народного сбора денег под заявленные проекты), объявили, что хотят создать "наш Фоллаут". Таких попыток за всю историю игростроя (начиная с 1998 года) были десятки. Считанные единицы дошли до релиза, но стать вровень с шедевром не смог никто.
А у этих ребят получилось. Они не стали слишком много выдумывать своего, а старательно перенесли самое лучшее (с изменениями, что бы не потянули в суд), сочинили свою историю о скитаниях нашего "выходца из убежища" по югу того, что осталось от СССР в 2007 (если я не путаю) году через 18 лет после ядерной войны.



Честно признаюсь - получилось великолепно. Игра меньше по размаху второго Фоллаута и примерно такая же, как первый. Вид в изометрии, но камеру можно вращать и масштабировать. Интерфейс узнаваем, но подогнан к реалиям современности. Портретами собеседников зачастую выступают многие известные личности. Вот, например, глава первого встреченного нами поселения

Анискин_hf
Collapse )

В Стиме игра стоит не могу сказать, что копейки, но и не сильно дорого - 500 рублей (229 гривень). К тому же в сети уже полно свежевыкладываемых после каждого обновления сломанных версий. Кому понравится - не жмитесь и купите игру. Авторы уже обмолвились, что делают прохождение.

"ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?

Оригинал взят у arpadhaizy в "ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?
Оригинал взят у mylnikovdm в "ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?
Комментарий Д.М. Ниже я делаю репост очень интересной статьи, где показаны фотографии развалин каменных храмов в Греции. НА что сразу хочу обратить внимание.

Во-первых, хотя я и являюсь сторонником теории, что многие каменные сооружения изготовлялись путём литья из житких составов, которые потом "каменели" химическим способом, то есть аналогов современного бетона, то изделия, которые показаны ниже на фото, без всяких сомнений были изготовлены с помощью резки.

Во-вторых, при резке применялся какой-то достаточно высокотехнологичный инструмент, то есть, это точно не рунчая обработка камня. Об этом говорят ровные гарни и прямые углы, многие из которых, судя о оставшимся следам обработки, были получены за один проход. Особенно интересны сами "лего", поскольку хоть при ручной, хоть при инструметальной обработке камня их изготовление будет очень трудоёмким, а значит дорогим. И применить подобный технологический элемент стротели могли только в том случае, если они могли резать камень как масло, то есть очень легко, а главное, с минимальными затратами времени. А поскольку обработка камня требует затрат большого количества энергии, это означает, что у строителей были как очень эффективные источникии энрегии, так и инструменты, которые позволяли эту энрегию использовать для обработки камня.

В-третьих, в некоторых комментариях в тех блогах, откуда я делаю репост статьи, утверждается, что "лего" есть классический элемент декора старых храмов. Но на самом деле это не так. "Классическим" элементом декора "лего" стали только в 19 веке, когда начали строить новоделы, иммитирующие древние античные храмы. Например, показанный в самом конце мавзолей в Павловске. Тут мы наблюдаем "карго-культ" в чистом виде, когда копируется внешняя форма без понимания исходного функционального назначения. А вот на старых храмах данные элементы имели именно функциональное назначение, у них совсем другой шаг и пропорции штифтов. И видим мы их там только потому, что это развалины, а не целое сооружение. Те элементы, с которыми они соединялись, просто отвалились при разрушеннии здания. И поскольку мы не видим каменных деталей с "дырками", то есть деталей "мама", подходящих к имеющимся в наличии деталям "папа", данные элементы были изготовлены не из камня, а из какого-то другого материала.

Оригинал взят у seaface2 в "ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?
Оригинал взят у mihail1704 в "ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?
Оригинал взят у handemade_ilia в "ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?
ВАШИ ВЕРСИИ ГОСПОДА ИСТОРИКИ !

Оригинал взят у igorershov в "ЛЕГО" В ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ: АТЛАНТЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ ИЛИ МИСТИФИКАЦИЯ?
В августе сбылась моя давнишняя мечта: посетил материковую часть Греции, до этого был только на Крите. Проехали на машине более 2 тыс. километров, маршрут построили таким образом, что бы побывать на местах наиболее значимых памятников древней Эллады. И то, что мы здесь увидели, превзошло все наши ожидания. И наверное, само интересное и загадочное, из всего, что мы увидели на античных руинах - это странные конструкции, которые я назвал "лего", по аналогии с известным конструктором. В моем детстве никакого Лего еще не было, а вот детям я этот конструктор покупал в большом количестве и в разных вариациях, в целях развития и интеллектуального совершенствования. Правда, старшая дочь считает, что "не получилось!" А по мне то, так как раз наоборот.
Так вот, это "лего" мы увидели буквально на второй день нашего путешествия в местечке Элевсин в 20 км от Афин


Collapse )


подделка-как правило проще оригинала. а такие пимпочки делать в 19 веке- сложно все равно.
но , видимо , подделка была еще раньше.
не логично



Оголтелая русофобия в компьютерных играх

Оригинал взят у ss69100 в Оголтелая русофобия в компьютерных играх

Каков один из действенных методов повергнуть страну противника? Надолго, чтобы не возникало сопротивления оккупантам? Воспитать его детей. А если не можешь этого сделать - воспитай своих так, чтобы они с молоком матери возненавидели страну противника, её жителей, её народ, её идеалы, её реальную историю.

Что и делают западные подонки, искажая самым наглым, самым омерзительно-лживым образом российскую историю. Низводя образ русского народа до животного быдла, кровавого и тупого.

И не страшно, что преподносимое западной молодёжи ничего общего не имеет с действительностью. Главное - так оболванить собственный народ, чтобы он никогда не возжелал опомниться, проанализировать собственную реальность и осознать, что им манипулируют и выжимают из людей все соки ради удовлетворения властных рефлексов тех, которые сегодня себя называют „элитой”.

***

Русофобия – явление, возникшее на Западе одновременно с возрождением русской государственности в XV–XVI веках и по сей день не имеющее серьёзных преград к развитию и распространению. Логика русофобии основана на противопоставлении русского и европейского как дурного хорошему. Русские как народ видятся принципиально враждебными Западу, а Россия – как иная, чуждая цивилизация, утверждающая злую природу русского народа.

Давайте же рассмотрим проявления русофобии на примере компьютерных игр. Современные компьютерные игры на сознание людей оказывают очень сильное влияние. Также трудно недооценить вклад игр в воспитание детей и подростков, которые формируют то или иное представление о действительности.

В наш сегодняшний список попали: Ghost Recon «Команда «Призраки»; Sniper Elite; Red Alert 2; You Are Empty;RevQuest; Call of Duty; Company of Heroes 2; Metro: Last Light | Метро 2033; Rise of the Tomb Raider; Call of Duty:Modern Warfare.

Можно сразу выделить стандартные шаблоны из каждой игры – к примеру: СССР – тюрьма народа. Или русские – грубые, тупые и злые. Это самые стандартные методики создания из нас образа врага для западного зрителя.

Игра Ghost recon «Команда Призраки»

Collapse )

Ценителям старых игр. Новости.



Наверное, некоторые помнят такие старые тактические РПГ, как "Код доступа: Рай" (2002 год) и "Власть закона" (2004 год).
Кто не помнит, есть шанс вспомнить. Первая игра полностью пошаговая. Во второй удалось пошаговыми сделать только бои.
Игры в стиле киберпанк. Действие происходит в отдалённом будущем (2170 и предположительно 2175-78). Жёсткое полицейское наблюдение, всюду киберимпланты, мафия, мутанты с Марса и прочие "прелести" мрачного будущего. Социально общество представляет из себя пирамиду:
Нижний город с бедными.
Верхний город со средним классом.
Небесный город с богатыми.
Станция с кибермозгом, управляющим миром и его обслуживающим персоналом.

Для помнящих и желающих приобщиться есть отличные новости. Начато производство третьей игры по "Вселенной 4.13" (позывной главной героини второй игры и второстепенной - первой). А что бы ценители не скучали, пересобраны обе первые игры с поддержкой современных операционных систем и железа. Игры выложены в сеть для свободного скачивания.

Код доступа: Рай скачать можно здесь (кнопка в самом низу) http://www.reality413.com/index.php/adventures/paradise

Власть закона - пока что здесь ftp://37.203.243.14/PowerOfLawMissionsSetup_rus_1.64.0.exe

Немного музыки и озвучки некоторых персонажей из игр


Cкачать Истории из Код доступа:РАЙ бесплатно на pleer.com
Collapse )

Почему в War Thunder немецкие танки самые мощные?

Оригинал взят у zergulio в Почему в War Thunder немецкие танки самые мощные?
Давно в тундру не играю, но тут наткнулся на интересный пост и вспомнилось, что там реально немцы заруливали в минуса. По крайней мере, в те редкие моменты, что я играл.

Знакомьтесь, Изида, модератор одного из форумов War Thunder:



Девиз, обозначенный в профиле - Meine Ehre heißt Treue ( Моя честь называется верность, другой возможный перевод Верность — моя честь) девиз на клинках Кинжал СС и на пряжках ремней солдат и офицеров войск СС (в отличие от СС в вермахте на солдатских пряжках был девиз «Gott mit uns», а в люфтваффе никаких девизов на пряжках не было).


За патриотический ролик Тундре спасибо, не вопрос. А вот за модератора - нациста извольте получить пендаль. Разборчивее надо быть граждане, время сейчас такое, ответственное, толерантность к фашизму нулевая.

UPD. Камрады подсказали, что дата исходного поста 2013 год, так что тему можно считать закрытой.


И вновь - Та Самая БМД...

Оригинал взят у u_96 в И вновь - Та Самая БМД...
Оригинал взят у andrei_bt в Первые боевые потери Украинской бронетехники
Первые боевые потери бронетехники в ходе продолжающегося внутриукраинского конфликта. Уничтожена БМД-2.
В сети http://vk.com появились любопытные фото БМД-2 подбитого под Сергеевкой (Славянский район Донецкая область).
На основе фото можно предположить, что БМД-2 была уничтожена огнем РПГ, также имеются следы попадания пуль.  Хотя, по мнению автора фото с ссылкой на местных жителей утверждается, что машина была обстреляна вертолетом, экипаж был предварительно эвакуирован. Также обращает на себя полностью убитое состояние ходовой машины – резиновые бандажи катков полностью разрушены. Можно предположить, что машина вышла из строя и была уничтожена самими же военными.

7
На фото вероятно видны фрагменты противотанкого средства (предположительно РПГ) поразившие через каток бортовую проекцию.

6
Следы от пуль могут свидетельствовать о том, что БМД-2 получила повреждения ранее.
1
На борте корпуса характерные для поражения кумулятивной БЧ следы попадания в виде окружности.
4
Пролом днища с вываливающимися сушками. Вероятно машину пытались подорвать ручной гранатой или внутри что-то детонировало в результате обстрела.
Collapse )


Антиникелевые протесты или шахматы длиною в века.

Оригинал взят у masterok в Антиникелевые протесты или шахматы длиною в века.

Пе́шечный штурм — атака с помощью пешек.
Применяется главным образом
с целью разрушения позиции неприятельского короля
и создания матовых угроз.
Нередко сопровождается позиционной жертвой пешек
Шахматы.


Безымянный

Начну как в «Звёздных войнах»: с давних времён на земле играются шахматные войны.

Идут года, века, эпохи. А игра знай себе идёт. Одни игроки были и есть, другим поставлен мат.

Партии эти бывают разными. Кто-то двигает фигуры на уровне двора, кто-то региона, кто-то в масштабах страны, а некоторые партии играются на игровом поле размером с нашу планету.

Само собой, значимость фигур на доске разнится в зависимости от масштабов игроков. Так всегда было, есть и будет. Таков мир. Такова игра.

Остановимся на одной партии, касающейся всех нас. Длится она уже несколько веков. Без перерывов. Масштабы, как и ставки партии глобальны. Жертвы фигур внушительны.
Collapse )


В путь, друзья!

Оригинал взят у slavikap в В путь, друзья!
Оригинал взят у arbuzov в В путь, друзья!

Мне очень нравятся настольные игры. Время от времени, в близком кругу, расстилаем карту, ставим игровых персонажей на клетку начального пункта «В путь, друзья!» и начинаем соревнование.

Маршрут не так велик, как разнообразен. При этом, не пестрит ухищрениями. Это ловкое сочетание нескольких элементов, но в такой последовательности, что дух захватывает!

1 2 3 4 5 6 7 Набор из восьми равных частей для сборки