Category: фантастика

Инопланетяне - они существуют!

https://varjag2007su.livejournal.com/5408761.html



Рубрика "Власти скрывают"

После начала широкомасштабного сотрудничества России и США в космосе, стартовавшего в 1990-е годы, американские "Шаттлы" не раз посещали российскую станцию "Мир". После одной из таких стыковок челнок "Атлантис" планово должен был вернуть на Землю смеяющийся российский экипаж станции.

Однако в последний момент выяснилось, что космонавты Владимир Дежуров и Генадий Стрекалов не имеют американских виз. Госдепартамент США постановил российских космонавтов впустить, но оформить в соответствии со специальным параграфом американского иммиграционного закона, который никогда ранее не употреблялся и неизвестно, будет ли употребляться когда-либо в будущем. В соответствии с этим параграфом Дежуров и Стрекалов были допущены на территорию США из космоса как aliens from outer space, то есть, в буквальном переводе — инопланетяне.

Пруф:
https://www.newscientist.com/article/mg14619831-900-alien-landing/

Надпись на картинке: "Именно поэтому мы, ребята, никогда не прилетали". У нас визы не было!
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.

Эльфы и гоблины (Jiayucunyan)

https://vamoisej.livejournal.com/4086281.html



Пришлось недавно объяснять ребенку, кто такие эльфы и гоблины. Последними он за счет пропаганды особенно не интересовался.
А зря, поскольку все взаимосвязано. Я припомнил все известные мне тексты, в которых фигурируют вышеназванные персонажи, а потом и историю, где есть хоть что-то похожее.

И ведь нашлось. Внимание. Рыцари гвельфы сражаются против рыцарей гибеллинов (изображено на картинке). Время действия XII-XVI века. Место действия -- Европа. Как же "находившаяся в процессе становления" Русь? И она тоже там была.

Гвельфы -- сторонники папы. Гибеллины воевали за императора Священной Римской империи.

Имя одного из эльфов доподлинно известно -- Данте Алигьери. Конфликту кланов эльфов и гоблинов города Вероны посвятил свою пьесу "Ромео и Джульетта" неустановленный автор. Эльфы и гоблины (орки) упоминаются в текстах некоего Дж.Р.Толкиена. Король гоблинов противостоит главной героине фильма "Лабиринт". Диснеевский мультфильм "Приключения мишек Гамми" посвящен борьбе находящихся под властью герцога Игторна гоблинов с символом детства любого англосакса -- мармеладными мишками (аналог наших "березок").

Казалось бы, где всё это, а где мы... Но. Есть версия, что государь Иван Грозный официально претендовал на престол Священной Римской империи. Притязания были тем более оправданны, что он являлся внуком Софии Палеолог, которая происходила из византийской императорской династии. То есть имперские амбиции Руси на тот момент имели уже и вполне конкретные династические основания.

И здесь приходится определиться. Московское царство, выразив свои притязания, не может больше оставаться в стороне от разгоревшейся борьбы. Нужно показать, с кем ты.

В Европе эльфийские замки имели прямые зубцы, а гоблинские крепости украшались зубцами в форме ласточкиного хвоста. Итальянские мастера построили Кремль с зубцами ласточкиным хвостом. Так мы явочным порядком попали в гоблины, числимся в них до сих пор, и будем числиться впредь до конца Мира.

Мой ребенок спросил: но кто же победил? Пришлось ответить, что битва все еще идет. Потому что мы живы.

Отношения Фродо и Сэма и англосаксонская модель будущего (Лукич)

Источник: https://vamoisej.livejournal.com/3728491.html

Фантастика вместе с ее ответвлением фэнтези – это прогнозирование будущего. В нашем мире стало слишком опасно прямо формулировать свое видение пути и свою идеальную модель. Когда-то давно философ или политэкономист рисковали за свои труды максимум отправиться в ссылку из столицы в родовое поместье. А теперь за это легко могут поставить к стенке в любом государстве нашего лучшего из миров. Поэтому люди стали сочинять вымышленные миры, и неважно – будущего или прошлого, новые миры – это всегда модель будущего.
Я имел неосторожность взглянуть на «Властелина колец» именно с такой точки зрения, а не просто как на красивую волшебную сказку. И испортил магию для себя.
Толкиен жил и формировал свое мироощущение в эпоху великих перемен. Революции, мировые войны и распад империй. И он оказался в лагере старого мира. Всё оттуда.
Почему, собственно, Сэм отправился к Роковой горе? Он ведь там единственный, кто не имел мотивации. Да, он подписался сопроводить Фродо с кольцом до Ривендейла. Точнее, его заставил Гэндальф.Collapse )

15 великолепных карт несуществующих миров

Оригинал взят у slavikap в 15 великолепных карт несуществующих миров
Оригинал взят у vsegda_tvoj в 15 великолепных карт несуществующих миров

Эти миры, созданные исключительно фантазией их авторов, получились настолько красивыми и интересными, что многим бы хотелось, чтобы они существовали в реальности. К сожалению, экскурсия по ним возможна только виртуальная.



15 великолепных карт несуществующих миров Несуществующие миры, карты, фэнтези



Collapse )



Версия от michael101063. Пацуцу.

Оригинал взят у wod_1958 в Версия от michael101063. Пацуцу.
Оригинал взят у michael101063 в Пацуцу - рептилоидный "божок" англосакской "элитки".

Знаете,  что  это  за  странная  статуя  установлена  на  крыше  здания  Института  Современных  Искусств  в Лондоне?   Характерно,  что  подобная  же  статуэтка,   только  гораздо  меньших  размеров,  была  похищена  из  Национального Музея  Ирака в  Багдаде в  числе  множества других  артефактов  во  время британо-американского вторжения  в  эту  страну.  Еще  одна  подобная  статуэтка  есть  во  французском Лувре.
Collapse )

15 великолепных карт несуществующих миров

Оригинал взят у slavikap в 15 великолепных карт несуществующих миров
Оригинал взят у vsegda_tvoj в 15 великолепных карт несуществующих миров

Эти миры, созданные исключительно фантазией их авторов, получились настолько красивыми и интересными, что многим бы хотелось, чтобы они существовали в реальности. К сожалению, экскурсия по ним возможна только виртуальная.




15 великолепных карт несуществующих миров Несуществующие миры, карты, фэнтези



Collapse )


2. Средиземье.





Место действия в вымышленной вселенной легендариума Дж. Р. Р. Толкина. В Средиземье полностью разворачиваются события «Хоббита» и «Властелина Колец» и частично — «Сильмариллиона» и «Неоконченных сказаний». Средиземье — центральный континент вымышленной вселенной, а не название всего мира Толкина, как ошибочно считают некоторые.

2. Средиземье. Несуществующие миры, карты, фэнтези


3. Мир «Ведьмака».





Вымышленная вселенная, созданная польским писателем Анджеем Сапковским. Описана в саге о Ведьмаке, состоящей из семи книг и нескольких отдельных рассказов. По мотивам произведений были созданы сериал, рок-опера и компьютерные игры.

3. Мир «Ведьмака». Несуществующие миры, карты, фэнтези


4. Звёздные войны.





Культовая эпическая фантастическая сага, включающая в себя 6 кинофильмов, а также анимационные сериалы, мультфильмы, телефильмы, книги, комиксы, видеоигры — все пронизанные единой сюжетной линией и созданные в единой фантастической Вселенной «Звёздных войн», задуманной и реализованной американским режиссёром Джорджем Лукасом в начале 1970-х годов и позднее расширенной.

4. Звёздные войны. Несуществующие миры, карты, фэнтези


5. Вселенная Warcraft.





Вселенная Warcraft — вымышленная вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft. Позже она также получила своё развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, различной маркетинговой продукции.

5. Вселенная Warcraft. Несуществующие миры, карты, фэнтези


6. Мир The Elder Scrolls.





The Elder Scrolls («Древние свитки») — серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых компанией Bethesda Softworks и студией ZeniMax. Серия продалась тиражом более чем 30 миллионов копий по всему миру.

6. Мир The Elder Scrolls. Несуществующие миры, карты, фэнтези


7. Аллоды.





Вымышленная вселенная и серия компьютерных ролевых игр с элементами стратегии, основанных на общей сюжетной линии — мире, распавшемся на части в результате магических опытов.

7. Аллоды. Несуществующие миры, карты, фэнтези


8. Вселенная Гипериона.





Вымышленная вселенная будущего, в которой происходят события, описанные Дэном Симмонсом в тетралогии «Песни Гипериона», состоящей из четырёх романов и одного рассказа-спин-оффа «Сироты спирали». Первой книгой тетралогии является роман «Гиперион», с которого и пошло название всей тетралогии и вымышленной вселенной.

8. Вселенная Гипериона. Несуществующие миры, карты, фэнтези


9. Земноморье.





Книжный цикл американской писательницы Урсулы Ле Гуин, а также вымышленный мир, в котором разворачивается действие произведений. Серия о Земноморье состоит из 6 книг, начиная с «Волшебника Земноморья», впервые опубликованной в 1968 году, и продолжая романами «Гробницы Атуана», «Самый дальний берег», «Техану», «На иных ветрах» и сборником рассказов «Сказания Земноморья». Также в серию входят ещё два рассказа, посвященные этой вселенной: «Слово освобождения» и «Правило имен».

9. Земноморье. Несуществующие миры, карты, фэнтези


10. Страна Оз.





Вымышленная страна из серии книг американского писателя Лаймена Фрэнка Баума «Удивительный волшебник из страны Оз».

10. Страна Оз. Несуществующие миры, карты, фэнтези


11. Dungeons & Dragons.





Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.». С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast».

11. Dungeons & Dragons. Несуществующие миры, карты, фэнтези


12. Плоский мир.





Серия книг Терри Пратчетта, написанных в жанре юмористического фэнтези. Книги этой серии завоевали громадную популярность благодаря тонкому юмору и глубокой, но ненавязчивой философии.

12. Плоский мир. Несуществующие миры, карты, фэнтези


13. Нарния.





Мир в стиле фэнтези, созданный англо-ирландским автором Клайвом Стейплзом Льюисом, являющийся местом действия в большинстве книг серии Хроники Нарнии, эпопеи из семи книг. Также страна в этом мире, имеющая определяющее значение в космогонии и имеющая особое сакральное значение.

13. Нарния. Несуществующие миры, карты, фэнтези


14. Невендаар.





Невендаар — вымышленный мир из сеттинга Disciples. Название мира с вымышленного языка переводится как «Священные земли». Начиная со второй игры серии, государство людей, Империя, также называется Невендааром. Также существуют различные мнения о том, чем же на самом деле является Невендаар, материком или же миром? Многие фанаты верят что Невендаар материк, и причём не единственный, но тем не менее события всех игр серии Disciples происходят на Невендааре.

14. Невендаар. Несуществующие миры, карты, фэнтези


15. Этория.





Цикл произведений российского писателя-фантаста Михаила Костина, лауреата премии «Серебряная стрела», написанный в жанре фэнтези. В цикл входят романы «Тени прошлого» (2007), «Ложные истины» (2008) и «Время умирать» (2015). В планах автора написать еще минимум два тома основного повествования и один, действие в котором происходит спустя некоторое время.

15. Этория. Несуществующие миры, карты, фэнтези


©


Если вам понравился пост, пожалуйста, поделитесь ими со своими друзьями! :)


Про Мордор, страшная сказка со счастливым концом

Оригинал взят у solodovden в Про Мордор, страшная сказка со счастливым концом


    Порошенко в  своей речи сравнил Новороссию с Мордором, на самом деле он хотел сравнить с Мордором Россию но это было бы не полит корректно и многих бы улыбнуло, ведь тогда получается Путин - Саурон; Порошенко -  Гендальф;Русские -  Орки,  Троли, Назгулы;  Украинцы - Хобиты, Эльфы и Гномы. Неплохая сказка по мотивам Толкиена получается:
В давние времена когда в небе ещё можно было увидеть дракона, Гномы ковали доспехи из мефрила, а Ночные  Эльфы были хозяевами лесов происходила эта история:
    Далеко на северо-востоке средиземья лежали мёртвые земли Мордора, обитали там Орки, Троли, Буряты и Фино-огры.

  Жители тех мест были очень злы и жестоки, но жестокость их была не от сурового климата, их правитель Саурон был чёрным колдуном и что бы удержать власть в королевстве наслал страшное заклятие на всех его и без того тёмных жителей. В безлунные ночи приспешники Саурона хитрые Назгулы по имени Киселекс, Соловьёкс, Охлобыстикс

вылезали из зомбо-ящиков и капали в рот спящим Мордорянам чёрную кровь Саурона отравляя их разум и сердце ложью и ненавистью.

Всевидящее Око Саурона внимательно следило за жителями Мордора, и ни кто, и ни что не могло от него скрыться.
   На юго-западе от Мордора расположилось Королевство Руина. Это королевство было прекрасно.  Все доброе, чистое и живое, способное сопротивлятся Оку Саурона бежало от его колдовства в эти земли. Жёлто-Синий флаг королевства символизировал жёлтые поля зрелой пшеницы и голубое чистое небо.

В Этих землях обитали Эльфы,  Хоббиты, Гномы и Люди,  все они жили в гармонии, любви и согласии. Правители Руины очень часто менялись т. к. были не очень умны и тщеславны, народ их долго терпеть не мог.  Вот и король Янык не снискал большого уважения у своих потданных и власть его висела на волоске. Однажды когда он сидел на своем золотом унитазе, любил роскошь падлюка, к ниму прилетел в обличии Ворона, сам Саурон.

Саурон сказал ему: "Недолго тебе сидеть на троне Янык, подданные хотят нового короля который объединит Руину с союзом просвещенных западных королевств".  "Что же мне делать?" спросил Янык "Я хочу быть Королём, мне нравится моя власть". "Разве это власть, вот у меня власть" рассмеялся Саурон "Ты жалок Янык,  я научу тебя быть великим если ты выбереш мою,  тёмную сторону.  Ты познаеш что такое абсолютная власть и насладишся ей с полна". Так Янык заключил сделку с Сауроном. Но этот разговор не долго оставался тайной, если вы хоть немножко знаете про хоббитов  то вам известно что они могут абсолютно бесшумно передвигаться и подкрадываться, вот один такой хоббит работал сантехником у Яныка и случайно подслушал разговор Яныка сидящего на золотом унитазе и Саурона.

Хоббит рассказал об этом разговоре Гендальфу. 
Старейшны и знать Руины устроили тайный сход и решили что Яныка надо заточить в темнице а новым королем сделать Гендальфа т. к. только он может противостоять колдовству Саурона и привести Руину к Союзу Просвещенных Западных Королевств. Сказано сделано, подданые подняли праведный бунт, но благодаря колдовству Яныку удалось сбежать в Мордор, а Саурон начал вести тайную,  подлую войну против Руины.

Не хотел Саурон отказывается от своих планов которые так долго вынашивал. Сначала силы Мордора захватили предательством и подкупом остров Мырк, отравив разум его жителей коварной ложью.

  Пока Руина собирала войско,  выродки Мордора проникли на восточные земли Руины и при поддержке местных Гномов-Шахтокопов организовали сопротивление светлому воинству. Саурон пообещал жадным Гномам что они могут не делится больше нискем своими сокровищами, жить как хотят и рыть свои страшные шахты где угодно и сколько угодно. Но остальные жители Руины как один сплотились в борьбе против сил Мордора, Гендальф призвал на помощь западных соседей и они помогли выжить и выстоять Руине в те тяжёлые времена.

Особенно отличился западный эльф Сакаш Вииллис, у него с Сауроном были давние счеты. Сакаш Вииллис был очень необычный, все эльфы как эльфы ходили с длинными белыми волосами,  а у этого волосы были черные и короткие, возможно из за того что его предки испытывали симпатию к Хоббитам.
Было много битв, много  полегло славных сынов Руины на полях брани, но благодаря им мы теперь можем свободно дышать, сеять и пахать, делать добрые дела на нашей щедрой и благославенной земле. 

P.S. Когда дует северный ветер несущий смрад проклятых земель Мордора мы вспоминаем ту войну, то страшное время, наших героев и коварных злобных соседей.